0.33 버전 업데이트

업데이트 사항:
1.전투 시스템 리메이크
앞으로 팬게임의 전투방식은 공격 방어 궁극기 이 3가지의 기존 매커니즘으로 작동하지만 변수가 추가됐음
공격:
앞으로 공격은 고정 데미지가 아닌 랜덤하게 부여된 데미지로 공격력이 적용될거임.
(예를들어 데미지가 1~5까지 부여되어 있으면 저 무작위에 수치중에 하나의 데미지가 선택됨)
방어:방어는 총 3~4개의 변수가 추가됐음.
변수)
1. 방어+공격 시 일정확률로 적용이 될거임
(방어 실패,완벽 방어(데미지를 받지않음),공격력-방어수치(이것도 랜덤하게 부여됨))
2.방어+방어 시 공방이라는 시스템이 활성화 됨
(공방전 무승부(이러면 데미지를 받지않음),공방에서 패배하여 데미지를 받음)
3.방어+궁극기는 궁극기 데미지-방어로 데미지가 결정됨.
궁극기:궁극기+공격으로 한다면 공격측에서 일정확률로 궁극기를 카운터 칠 수 있음. 리버스로 치면 J의 반격 스킬임
궁극기+방어는 위에 말한것대로 적용됨 궁극기+궁극기는 일정확률로 두 궁극기가 충돌하여 아군과 적군을 포함해서 피해를 0으로 받을 수도 있으며, 또 다른 경우는 궁극기+궁극기 합이 발생되어 둘중 하나만 피해를 입을 수도 있음.
4).번외:앞으로 전투중에 특정한 체력으로 감소하면 캐릭터 대사가 출력되는 설정을 추가했음. 그래서 딸피 상태일때 적군과 아군의 대사를 들을 수 있을거임.
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2.UI개편
1) 기존 모바일 메뉴버튼이 너무 작은것 같다해서 크기를 좀더 키웠음
2) 태블릿에서 텍스트바 포함 캐릭터의 사이드 이미지가 출력되지 않으면서 깨지는 현상이 발견되서 패치했음.
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여기까지가 0.33버전의 업데이트 사항이고 메인스로 돌아올 수 있기를 노력해보겠음.
Update Notes:
1. Combat System Remake
The game's combat system will continue to operate with the three basic mechanisms (Attack, Defense, Ultimate), but with added variables.
Attack:
Attacks will now deal random damage instead of fixed damage.
(For example, if damage range is 1-5, one random value from this range will be selected)
Defense: 3-4 variables have been added
Variables:
1. Defense+Attack will have certain probability-based outcomes:
(Defense failure, Perfect defense (no damage taken), Attack power-Defense value (randomly assigned))
2. Defense+Defense activates a 'Defense Battle' system
(Draw in defense battle (no damage taken), Lose in defense battle and take damage)
3. Defense+Ultimate: Damage is determined by Ultimate damage-Defense
Ultimate: Ultimate+Attack gives the attacker a chance to counter the Ultimate. In reverse, it's like J's counter skill.
Ultimate+Defense works as mentioned above. Ultimate+Ultimate has a chance of both skills colliding, resulting in zero damage to both sides, or can result in a combined Ultimate where only one side takes damage.
4. Extra: Added character dialogue that triggers when HP drops to certain levels during battle. You'll be able to hear both enemy and ally dialogue when at low HP.
2. UI Improvements
1) Increased mobile menu button size as it was reported to be too small
2) Fixed an issue where tablet devices weren't properly displaying text bar and character side images.
This concludes the version 0.33 update notes, and we'll try our best to return to the main story.
Files
Get fan)Reverse1999TheAgeofFaithHealing
fan)Reverse1999TheAgeofFaithHealing
Reverse1999
Status | In development |
Author | ambermom0810 |
Genre | Visual Novel |
Tags | Fangame, fanreverse1999theageoffaithhealing, reverse-1999, reverse1999 |
Languages | Korean |
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